Når det gjelder måling av bevegelse, det vil si den relative passasjen til et objekt gjennom rommet med en viss tid, må flere forskjellige ting tas med i betraktningen. Forskere må også kunne tildele en vektormengde; eller med andre ord, for å kjenne retningen så vel som endringshastigheten til det objektet. Til slutt er dette stor forskjell mellom Hastighet og Hastighet. Selv om begge er beregnet ved å bruke de samme enhetene (km / t, m / s, mph, osv.), Er de to forskjellige ved at den ene er beskrevet ved å bruke numeriske verdier alene (dvs. en skalær mengde), mens den andre beskriver både størrelse og retning (en vektormengde).
Per definisjon er hastigheten til et objekt størrelsen på dens hastighet, eller hastigheten på endring av sin posisjon. Gjennomsnittshastigheten til et objekt i et tidsintervall er avstanden som er tilbakelagt av objektet delt på varigheten av intervallet. Representert matematisk ser det slik ut: ν = [v] = [?] = [Dr / dt] •, der hastighet v er definert som størrelsen på hastigheten v, det vil si derivatet av posisjonen r med hensyn til tid . Den raskeste mulige hastigheten som energi eller informasjon kan bevege seg i, i henhold til spesiell relativitet, er lysets hastighet i vakuum (a.k.a. c = 299,792,458 meter per sekund, som er omtrent 1079 millioner kilometer i timen eller 671 000 000 mph).
Hastighet er derimot måling av hastigheten og retningen for endring i posisjonen til et objekt. Siden det er en fysisk vektormengde, kreves både størrelsesorden og retning for å definere den. Den skalare absolutte verdien (størrelsen) på hastigheten er hastighet, en mengde som måles i meter per sekund (m / s) når du bruker SI (metrisk) system. Matematisk er dette representert som: v = Δx / Δt, hvor v er gjennomsnittshastigheten til et objekt, (Δx) er forskyvningen og (Δt) er tidsintervallet. Legg til en vektor (dvs. Δx / Δt →, ←, eller hva har du), så har du hastighet!
Som et eksempel, vurder saken om at en kule ble avfyrt fra en pistol. Hvis vi deler den generelle avstanden den ferdes i løpet av et bestemt tidsrom (si ett minutt), har vi beregnet hastigheten. På den annen side, hvis vi vil bestemme hastigheten, må vi ta hensyn til kuleretning etter at den har blitt avfyrt. Mens gjenstandens gjennomsnittshastighet vil bli gjengitt som enkle meter per sekund, ville hastigheten være meter per sekund øst, nord eller i en bestemt vinkel.
Vi har skrevet mange artikler om hastighet og hastighet for Space Magazine. Her er en artikkel om formel for hastighet, og her er en artikkel om flukthastighet.
Hvis du vil ha mer informasjon om hastighet og hastighet, kan du sjekke ut disse artiklene:
Hastighet og hastighet
Vinkel- og lineær hastighet
Vi har også spilt inn en episode av Astronomy Cast om romfergen. Hør her, avsnitt 127: Den amerikanske romfergen.
kilder:
http://physics.info/velocity
http://en.wikipedia.org/wiki/Speed
http://en.wikipedia.org/wiki/Velocity
http://www.physicsclassroom.com/class/1dkin/u1l1d.cfm
http://www.edinformatics.com/math_science/acceleration.htm